这个网游策划果然有问题(网游策划:游戏之外的故事)

网游策划:游戏之外的故事

近年来,游戏行业愈加发达,网络游戏更是成为众多年轻人的娱乐首选。然而,有些游戏却由于策划的问题导致了不小的争议。本文将从三个不同角度探讨游戏策划的问题所在。

第一段:游戏内设定缺陷

对于一款游戏来说,内设定的建构是非常重要的。然而,有些游戏的设定却存在很多问题。某些游戏的设定草草就匆,不仔细考虑游戏背景、历史、设定中的逻辑、角色等问题,这样设计出的设定显然不能吸引到更多的玩家。

更甚者,如果设定不严密,很可能会导致游戏玩法出现问题,比如对于某些角色设定不合理,导致玩家们运用不当。同时,游戏设定缺陷也会让玩家在游戏中审美疲劳,从而降低游戏的好感度。

第二段:游戏策划缺乏新意

游戏策划的新意是否丰富也是一个很重要的问题。有些游戏策划为了节省成本而不断采用旧的玩法模式,甚至不断地推出同款游戏,导致玩家们的接受度越来越低。

另外,缺少新意也意味着游戏策划的创新性不高。一个创意好的游戏能够吸引更多的用户,独特性和时代感也让游戏在市场上独树一帜,成为经典之一。然而,仅仅依赖着“大名鼎鼎”的游戏品牌是无法长久发展下去的,策划们需要有一份创新的精神去创造更加惊艳和独特的设定和玩法,优化用户体验。

第三段:过度追求营利

一些游戏策划很可能会在游戏的设计中仅考虑到营利问题,而不顾玩家们的利益。过度追求营利以及使用多种手段调节游戏平衡性,都会直接影响到玩家的游戏体验。

除此之外,某些游戏套路十足,需要玩家充值一定量的货币才可以获取更好的玩法体验。这种碾压式的营销方式也在一定程度上影响了玩家们的体验,降低了玩家对这些游戏策划的好感。一款好的游戏需要从玩家的真正需求出发,回归好的游戏设计本质,不应仅仅追求游戏的盈利。

综上所述,一个好的游戏,除了需要精良的技术支持和制作团队,还需要美好的内设定与玩法,以及策划团队对创意的不断创新,最重要的是,需要策划在制作游戏时考虑到玩家的需求与利益,打造出一款真正能够陪伴玩家长期进行的游戏,这样才能真正做好一款游戏。

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