《兽族必须死》游戏评测
兽族必须死是一款塔防类游戏,由Robot Entertainment开发,于2011年10月11日发行。游戏的故事背景发生在一个名为War Mage的法师与他的学徒一同保卫领土的架空世界中。玩家扮演War Mage或学徒与兽族进行战斗,通过摆放各类防御塔和使用法术来保护领土。本文将从游戏玩法、游戏画面和音效、游戏体验三个方面来进行评测。
游戏玩法
兽族必须死的玩法相对来说比较简单。玩家可以选择War Mage或学徒的身份,摆放各种不同功能的防御塔和使用不同的法术来击败兽族。游戏总共有24个关卡,从简单到难,玩家在通过所有关卡后可以解锁新的游戏模式。游戏难度不算很高,适合初学者。但是由于游戏机制相对单一,玩家需要在每个关卡中不断摸索出适合自己的策略,使游戏过程不单调枯燥。
游戏画面和音效
兽族必须死的画面采用卡通风格,画质相对来说较为简单。游戏的场景,从草原到冰川,从大树丛到城堡,色彩丰富,可以很好吸引玩家的注意力,同时不会造成过大的视觉疲劳。游戏音效也相对较为单一,只有几个音效轮替着出现。这样的音效不失为一种简单而有效的设计,可以很好的配合游戏场景和玩家行为,提高游戏的沉浸感。
游戏体验
兽族必须死相对来说在游戏体验上表现尚可。除了单一的游戏玩法和相对简单的画面和音效,游戏互动模式也相对较少。由于游戏基本上都是在摆防御塔和使用法术这个循环中进行的,玩家在总体上可能会感到有些单调。但是游戏在对策略的考量和提供趣味性方面做得相对较好,玩家可以选择不同的塔、升级塔的属性等,来对游戏进行探究和趣味性解锁,在游戏体验方面还是很有可玩性的。
总体来说,在塔防游戏当中,兽族必须死是一款良心之作。对于塔防新手而言,游戏容易上手;对于塔防老鸟而言,也可以通过更多策略的选择来挑战自己的极限。游戏的画面和音效相对简单,但是在适当的程度上达到了游戏的沉浸感和趣味性,可以说在魔法元素和创新塔防玩法上表现得相对出色。如果你想寻找一款比较简单有趣的塔防游戏,那么兽族必须死是一个不错的选择。