这个网游策划果然有问题(网络游戏策划的问题还真不少)

网络游戏策划的问题还真不少

第一部分:游戏定位又定位错了

在网络游戏开发过程中,游戏定位是至关重要的。它不仅关系到游戏的受众范围和游戏的销售情况,还关系到游戏的后期维护和更新。一些策划人员在游戏定位上犯了一些错误。

问题1:游戏的定位过于狭隘

有些游戏策划通过对市场调研和分析后,将游戏定位于一小部分人群,这在短期内可能会获得一定的成功,但对游戏的长远发展来说,却会是一个灾难性的错误。例如,将游戏定位在小众群体中,一方面可能因为这部分人的收入较少,导致游戏销售量低,一方面又可能会因为这批人的口味变化等因素而导致游戏质量下降,最终可能会彻底破产。

问题2:游戏的定位过于宽泛

游戏策划还存在将游戏定位过于宽泛的问题,这也是一个非常严重的错误。将游戏定位的太过宽泛可能会导致游戏的主题性和目标性不明确,使得游戏缺乏吸引力,丧失了粉丝基础。例如,将游戏定位为“大众游戏”,不具备独特性,没有创新,很难突出游戏的特点。

第二部分:剧情设计还得加强

网络游戏作为一种娱乐方式,其剧情不可或缺。良好的剧情能够吸引玩家关注,增加游戏的体验感和可玩性。但是,现实却是,有不少网络游戏策划剧情设计上存在一些问题。

问题1:剧情过于平淡

有些网络游戏在剧情上的投入太少,经常只是简单地说一下背景和任务目的等基本内容。这种剧情设计很难引起玩家的共鸣,让玩家产生游戏情节和人物的情感上的联系。

问题2:剧情设置过于随意

一些游戏策划在剧情设计上将注意力过分放在配合游戏玩法,而忽略了剧情设置的合理性和引人入胜的性质,形成剧情敷衍或不够吸引玩家的情况。这样的缺陷会导致玩家在游戏中失去乐趣,甚至产生用户流失的情况。

第三部分:游戏玩法不够创新

随着网络游戏市场的激烈竞争,玩家们的需求也在不断改变。在这样的环境下,网络游戏策划对于玩法的创新必不可少。但是,一些游戏策划在网络游戏的玩法创新方面存在一些问题。

问题1:玩法过于单一

有些网络游戏的策划在玩法上只是类比老式游戏的基本原则,很少增加新的元素和创新操作,这使得这些游戏的玩法不够多样化,与其他网络游戏的差异化不够明显,在市场竞争中将占据不利地位,并且会因为时间久,很快就产生了新鲜感消失的情形。

问题2:玩法和剧情不协调

游戏策划在研究玩法时,时常忽略了剧情的创新。这会导致游戏剧情与玩法之间失去了协调性。例如,将生存类游戏的玩法添加到一个讲述王子爱情故事的游戏中,就会导致用户流失。

综上所述,网络游戏策划虽然有所成就,但仍存在不少问题。游戏定位过于狭隘或过于宽泛、剧情过于平淡或设置过于随意、玩法过于单一或与剧情不协调等,都是影响游戏发展的重要因素,需要注意和解决。

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