刺客信条电影:游戏IP电影化的成功还是失败?
在十年前,刺客信条这个游戏IP以其独特的历史背景和玩法,成为了一款备受欢迎的游戏。如今,这个系列已经拥有几乎20款游戏作品,也是越来越多的游戏粉丝不可或缺的一部分。然而,在这些游戏作品之外,刺客信条在电影领域的表现却饱受争议,本文将从影片的三个方面来探讨其电影化的成功还是失败。
故事与角色:游戏IP的改编难题
首先来看电影的故事与角色。刺客信条讲述的是关于刺客与圣殿骑士两种组织之间的斗争,以及人类基因和古代文明的探索。在游戏中,玩家可以扮演一个刺客来完成各种任务,整个游戏主线贯穿于不同时期,比如十字军东征和文艺复兴。但是,这样的故事和时间线连续的特点,并不适合一部电影,于是电影中便采用了新的时间线:现代和西班牙宗教宗访期。在电影中,主角卡拉姆穿上了阿格拉巴的时空袍,进入到西班牙宗教宗访期,寻找苹果。关于苹果的说明在游戏中已经有过,主角卡拉姆承袭了游戏中经典角色的面貌,但在个人性格和动机上有了很大的改编。同时,影片中需要有一个反派,因此出现了科波·斯廷,这个角色是在游戏中没有过出现的。这些改编给电影带来了丰富的内容,但在IP的原粉丝中也引发了不少争议。
视觉表现:一部电影必不可少的艺术元素
作为一部游戏IP的电影,视觉表现无疑是该电影的重要元素之一。而在《刺客信条》电影中,视觉表现得到了较大的关注。影片采用了许多特效和场景布置,还有豪华的阿根廷演员阵容。电影获得了2017年度艾美奖最佳视觉效果提名,也证明了这部电影在视觉上的良好表现。但除此之外,影迷们对剪辑和场景間設計都有著不同的評價,例如繁琐的各个时间线交集,让影片的节奏变得慢且难懂。同时,这也是电影和游戏的另一个差异点。
IP与电影化的不同:良心的改编还是功利的商业化?
综上所述,刺客信条电影的改编在原作与和新创之间寻找平衡点。这和其他许多IP改编的电影存在同样的问题,如何兼顾受众和原作粉丝的期望?对于《刺客信条》电影来说,电影公司很大程度上采用了商业化的方式。尽管与游戏小说等其它创意产物的连通性获得了电影粉丝的广泛认可,但该电影是否压缩了真正的《刺客信条》电影?是否盲目地放弃了观众对原著的内在价值,试图以商业的方式来改编游戏作品?这些是难以让人掘出的问题。
总结
在本文中,我们探讨了《刺客信条》电影的三个方面:故事与角色、视觉表现和IP与电影化的不同。相较于视频游戏,《刺客信条》电影的表现遇到了一些困难,不过也为观众和电影粉丝带来了新的,有趣,刺激的体验。无论如何,这部电影向我们传达了一个明确的信息:改编从未是一件简单的事情。