古剑奇谭下架:重创游戏行业
在疫情期间,游戏成了人们最主要的娱乐方式之一,因此游戏行业也迎来了大发展。但最近,“古剑奇谭”这一游戏的下架,让游戏界不堪重负。从商业角度讲,这次游戏下架损失惊人,下面让我们详细了解一下。
下架原因是什么?
“古剑奇谭”是知名游戏厂商腾讯公司出品的一款角色扮演类游戏。这款游戏在上线两周内,就获得了300万的注册用户,曾短暂的成为当时游戏圈的热门。但当这款游戏迅速走红之后,就开始出现各种反映游戏存在争议的声音,毕竟这款游戏在国内被指责为国产游戏在制作中对欧化游戏的抄袭嫌疑。
因此,很快就有用户发起了一次抵制游戏的运动,最终不得不被运营方下架。业界人士表示:“对于下架后的游戏以及直接受到影响的玩家而言,这次下架不仅仅是一个游戏被下架,更像是整个游戏行业的重创。”
下架给游戏行业带来了哪些影响?
“古剑奇谭”的下架不仅让沉浸在其中的玩家又失去了一个最爱的游戏,更让游戏行业面临了很大的压力。毕竟,在古剑奇谭下架之前,因为疫情推动,整个游戏市场的规模已经得到了很大的扩张,用户需求在大量增长,这个时候,下架一款人气爆棚的游戏将从根本上破坏了玩家消费信心,同时也让玩家对整个游戏行业的发展趋势感到担忧。
从古剑奇谭下架事件可以看出,互联网游戏早已经不再只是一种娱乐休闲的方式,而是成为了现代社会的一种文化现象。因此,文化责任也必须要提上议程,深入挖掘我们优秀的文化遗产,转化为高品质的游戏产品,方能让更多人接受,消费。
下架损失有多少?
“古剑奇谭”作为一款由腾讯出品的游戏,已经走出了国界,成为了具备较强影响力的中国游戏之一。因此,这款游戏的下架损失也是相当惊人的。
一方面,在游戏圈内,该作品的人口流失非常严重。这甚至还导致了批量退款,堪称一场爆炸性事件。
另一方面,下架一款已经成为经典、知名的游戏也会对游戏公司形象产生不可挽回的影响,甚至还可能直接影响腾讯的市值。据知情人士透露,腾讯因“古剑奇谭”被下架而直接损失已经超过4000万元,而这个数字还在不断增长中。
总之,古剑奇谭下架绝对是对游戏行业的一次沉重打击, 这也提醒了我们,游戏行业不仅仅是一个娱乐产业,更需要有自己的业界规范和文化责任。只有如此,游戏行业才能够保持健康发展,迎接更加灿烂的明天。